2011+7=2018 2018/2=1009 1009+7=1016 1016/2=508 508+7=515 515-5=510 510*3=1530 1530/2=765
765+7=772 772/2=386 386+7=393 393*3=1179 1179-5=1174 1174/2=587 587+7=594 594/2=297
297+7=304 304-5=299 299*3=897 897-5=892 892*3=2676 2676/2=1338 1338+7=1345 1345-5=1340
1340*3=4020 4020/2=2010 2010+7=2017 2017-5=2012

定义过状态后,还要描述状态间的可达关系。CPuzzle2012类通过GetFirstChildState和GetNextBrotherState提供了状态的遍历接口。这两个接口函数又是对实际路由数据route_table的封装。route_table就是前面有向图的数据表示。
AfterCreateNode判断终止条件是否满足。在找到期望路径后,AfterCreateNode调用帮助函数ShowPath打印路径。ShowPath将CTreeLayeredTraverse::GetPath压栈的节点出栈、打印一下就可以了。
2. 分析
3.2.2 CPuzzle2012
如果这是一道正常的益智题,岳父大人既然做不出来,我是肯定做不出来的。不过看过题目后,电信传奇私服发布网,我觉得这个题目就是一个典型的编程作业。把编程作业当作益智题,显然是个恶作剧了。下面简单介绍一下如何编程求解这道题目。
在使用vector和stack时,如果模板参数不用指针,在离开变量作用域时,模板库就会自动释放内存,比较方便。但在这个问题里,因为CNode是虚类,模板库不知道对象的实际大小,无法分配内存,所以只能用指针。这样我们就需要在析构函数里自己释放对象。当节点数量很大时,这个析构函数相当耗时。如果是现实项目,这个地方还需要优化。
问题很简单:找一条从点(1)到点(3)的路径,要求初始值2011经过沿途的计算后,在点(3)得到2012。可以转圈走,但不能走回头路。即从点A走到点B后,不能立刻从点B走回点A。
在实际编码时,我在写完CNode和CTreeLayeredTraverse的声明后,就开始写应用逻辑了,即所谓面向接口编程和测试驱动开发。尽早让程序可以编译、运行,就可以尽早发现早期设计的缺陷,减少返工。这里为了叙述方便,我还是先介绍CTreeLayeredTraverse的实现。CreateAndTraverse在按层次构建树的同时遍历树的节点。在实现上就是找到前一层中每个节点的子节点放到新层的vector中。
CPuzzle2012Node定义了应用需要的数据成员m_state和m_value。另外实现了CNode类要求的接口:
CPuzzle2012类接着翻译题目。
在区分出所有状态后,我们就可以根据题目的约束条件画出状态的转移图:
与现实世界一样,我们在编程时也要面临各种选择。在节点类型上,我要选择是通过模板还是接口实现。我选择了传统的接口实现:即定义一个节点接口CNode给遍历算法CTreeLayeredTraverse使用。应用程序可以从节点接口派生自己的节点类,增加特定于应用的数据和逻辑。CNode和CTreeLayeredTraverse的声明如下:
将一个编程作业作为一道数学益智题,显然是一个无聊的恶作剧。程序员可以通过编程解题,只是因为这是一道编程题,并不说明程序员这个职业有任何特殊之处。事实上,在现实世界中,有太多问题是无法通过编程解决的,同时大多数程序员都必须具备各个领域的专业知识。编程是一种手工技能,在对这种技能熟悉到一定程度后,进一步的提高通常是在编程之外了。
除了状态外,树的每个节点还有一个随路径变化的当前值。因为前面定义的状态包含了刚经过的路径,传奇私服教程,所以GetValue函数可以根据状态计算当前值。
AddNode是一个帮助函数。CNode的成员m_parent是由CTreeLayeredTraverse类更新的。应用代码只要负责维护自己增加的成员。
面向对象编程的主要工作是类的定义。类定义对所涉及问题的客观实体进行高度抽象,得到与具体问题相符合的类的层次结构和操作。主函数只是对类定义的调用,通常是很简单的:
3.2 应用部分
构造函数创建树的第一层。第一层只有一个根节点:
3.1 树的按层次遍历
首先是状态的定义:

最后一个GetPath函数很简单,好sf,它演示了std::stack的压栈,合击传奇。后面的CPuzzle2012Node::ShowPath会演示std::stack的出栈。
程序员解题的第一步就是从适合编程的角度重新描述问题。这道题虽然看上去只有3个点,但考虑到下一步可以走的路,在同一个点会有多个状态。例如:如果从(+7)走到点(2),下一步可以走(+7)以外的3条路;如果从(/2)走到点(2),下一步可以走(/2)以外的3条路。因此,我们可以区分出以下状态:
在有了这张有向图后,我们可以重新描述问题:从点(1.0)出发,遍历这张图的所有路径。在点(3.3)和(3.5)检查当前路径是否满足要求。满足则停止,不满足就接着走。有向图只是给出了路径的约束条件,我们要遍历的所有路径显然会构成了一棵树:

3.2.4 主函数

1. 缘起
岳父大人拿来一张去年的报纸,说有一道很难做的益智题,让我看看,就是下图中的题目:
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache"/>
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"/>
<meta http-equiv="Expires" content="-1"/>
实现“树的按层次遍历”的思路很简单。就是按层次构建树,在构建的同时完成遍历。每一层的节点可以用一个vector保存。如果我们不用回溯经过的路径,那就只要保存最后一层节点就可以了。这个问题需要回溯路径,就要保存每层节点了。每个节点还要有一个指向parent的指针。这样在找到期望节点后,就可以从下向上回溯出经过的路径。回溯时将可以节点压栈,再取出后就是由上到下的顺序了。
我们从上到下、从左到右遍历这棵树,找到符合条件的节点:这个节点的状态应该是(3.3)或(3.5),值是2012。如果这是一个编程作业,这个作业的题目应该是“树的按层次遍历”或者“树的广度优先搜索”。我写了一个小程序算了一下,我搜索了2千万个节点,只找到了一条符合条件的路径:
| 状态 | 说明 |
| (1.0) | 从点(1)出发 |
| (1.7) | 从(+7)到点(1) |
| (1.2) | 从(/2)到点(1) |
| (2.7) | 从(+7)到点(2) |
| (2.2) | 从(/2)到点(2) |
| (2.3) | 从(*3)到点(2) |
| (2.5) | 从(-5)到点(2) |
| (3.3) | 从(*3)到点(3) |
| (3.5) | 从(-5)到点(3) |
为了使用CTreeLayeredTraverse,需要定义CNode的派生类CPuzzle2012Node: